Pour quelques millions d'euros, combien d'années seriez-vous prêt à passer en prison ?
Sam Ramiro, lui, a tranché. Pour cet ancien directeur marketing, la cocaïne n'est qu'un marché comme un autre. Et l'illégalité ne lui fait pas peur. Malik, pour sa part, est plus circonspect. Bien que récemment mis sur la touche, le petit dealer connaît bien la cité. Et ce « babtou » en costume-cravate veut lui apprendre son trafic, business plan à l'appui ? Packaging, storytelling... En appliquant à la poudre les méthodes du capitalisme, ce duo mal assorti se lance bientôt dans la bataille du rail...
Tu es fasciné par l'Égypte antique, les pyramides, le temps magique des pharaons... Rencontre au plus vite le professeur Bones sur son chantier archéologique. Il est à la recherche d'un objet unique et légendaire qui y serait enfoui... Ce sera le début d'une aventure extraordinaire et d'un voyage dans le temps...Tu devras résoudre toutes sortes d'énigmes qui te permettront d'avancer sur les cartes et te mèneront au coeur d'une pyramide où se trouve le tombeau d'une momie : 150 énigmes pour parvenir jusqu'à elle, 6 cartes à déplier, rangées dans des enveloppes au fil du livre, pour progresser dans ta quête. Une loupe pour trouver les indices cachés dans les cartes !
Sam a fait un petit miracle pour Malik, et ça a fini par se savoir. Comme dans The Wire, la série bascule donc sous un autre angle : la politique. Sam devient le conseiller d'un politicien véreux qui veut justement jouer sur la peur de l'insécurité. On voit alors comment on peut mettre l'insécurité comme sujet sur le tapis, tout en planquant les affaires sales au-dessous.
Saviez-vous que l'armée allemande avait fait appel à des pigeons pour tenter de photographier les lignes ennemies en toute discrétion ? Qu'un de ses commandos avait débarqué en Normandie dès 1914, au nez et à la barbe des Français ? Que ces derniers avaient abattu leur propre dirigeable, le confondant avec un zeppelin ? Ou encore que Mata Hari était en réalité une espionne médiocre qui faisait bien rigoler les services de renseignement français ?
Conflit abominable et particulièrement meurtrier, la Grande Guerre a aussi été le théâtre d'épisodes drôles et improbables, et d'actes de bravoure individuels et collectifs. Sur un ton décalé mais toujours documenté, Julien Hervieux ressuscite ces histoires et héros oubliés, pour le meilleur et pour le rire. Enrichie de plusieurs chapitres inédits, voici enfin l'édition en poche de ce livre aussi amusant qu'édifiant qui a déjà conquis des milliers de lecteurs.
Le programme baignades-pizzas-farniente de Maxime est complètement chamboulé lorsque sa cousine napolitaine Giulia, chez qui il passe une semaine de vacances, décide de lui faire visiter la ville antique de Pompéi. Du haut de ses 13 ans, Maxime n'a jamais vraiment aimé l'histoire, mais c'est le coup de foudre : face aux ruines, il se prend de passion pour l'Antiquité romaine. Enthousiaste, il décide de faire partager ses découvertes estivales dans des vidéos bien plus passionnantes que ses cours du collège.
De la fondation mythique de Rome à sa chute, en passant par son architecture, sa culture, son armée, ou sa vie quotidienne, Maxime et Giuilia te font voyager avec humour dans le passé de cette fascinante civilisation, que des illustrations BD font revivre sous tes yeux.
Saurez-vous retrouver la question à poser pour arriver à cette réponse ? Seul ou en équipe, le principe du jeu est simple : on vous donne la réponse, et vous devez retrouver la question ! 400 questions pour défier vos amis sur leur culture pop et 100 questions pour interroger votre culture générale !
UN QUIZ QUI METTRA VOTRE CERVEAU SENS DESSUS DESSOUS !
Cette boîte contient :
- 100 cartes « ? », avec 5 catégories de réponses/questions - 1 livret avec toutes les règles, toutes les réponses et des indices - 1 dé - 1 sablier
Orage est un petit seigneur des ténèbres. Comme son père et son grand-père avant lui, son destin est tout tracé : il devra un jour enlever une princesse et perdre le combat contre le chevalier qui viendra la sauver. Tout ceci ennuie déjà beaucoup Orage, et plus encore les leçons interminables qu'il reçoit pour devenir un vrai méchant !
Son idée ? Enlever la princesse immédiatement pour être débarrassé et faire enfin ce qui lui plait !
« Savez-vous pourquoi personne n'échappe à la Mort ? Parce que ses services sont les meilleurs. » Londres, 1887. Prise dans le carcan de la société victorienne, Elizabeth, jeune journaliste indépendante, n'a d'autre choix pour exercer son métier que de passer un accord avec un journaliste qui lui sert de nom de plume. Un accord funeste : quand ce dernier est assassiné sous ses yeux, Elizabeth, devenue gênante, est sommairement abattue...
... pour se réveiller dans sa propre tombe.
Commence alors pour elle une toute nouvelle « existence ». Sous la surveillance d'un étrange chaperon, Elizabeth rejoint, à son corps défendant, les rangs des Revenants, des morts-vivants chargés de traquer ceux qui tentent de repousser la venue de leur dernière heure.
Elle oeuvre désormais pour le compte de Sa Majesté la Mort elle-même, une activité bien loin du repos éternel...
« À vous qui avez osé attaquer la Mort : nos représailles seront impitoyables. » Un peu partout dans le monde, des imprudences ont récemment coûté la « vie » à des Revenants. S'agit-il de pures coïncidences ou l'Ordre est-il en train d'être attaqué ? Voilà qui complique sérieusement la mission de l'Ordre de Londres, toujours à la recherche de l'énigmatique W.
Et ce n'est que le début des ennuis. Pour tenter de maîtriser la situation, Elizabeth va devoir se rendre à Venise et rencontrer Charon en personne...
C'est la première d'Otello : les spectateurs affluent et remplissent les loges tandis que musiciens, danseurs et couturiers font les derniers ajustements... Mais panique en coulisses !
La cantatrice Barbara Malhansky est introuvable. Vous avez une heure pour aider le directeur de l'Opéra à la retrouver.
Des coulisses aux sous-sols, progressez énigme après énigme en vous aidant des indices dissimulés dans les pièces les plus secrètes de l'Opéra...
Vous avez toujours eu l'âme d'un détective ? Aucune scène de crime ne vous résisterait ? Testez vos connaissances : devinettes, casse-têtes, énigmes... 96 pages d'activités pour élucider des dizaines de mystères !
Connaissez-vous l'histoire d'Albert Roche que le maréchal Foch désigna en 1918 comme « le premier soldat de France » ? Avez-vous déjà entendu parler de la rocambolesque épopée du commando Tiling ? Ou de la résistance héroïque des fusiliers marins bretons à Dixmude ?
Si la Grande Guerre fut un énorme gâchis de vies humaines, elle fut aussi le théâtre d'actes de bravoure individuels et collectifs, d'anecdotes aussi drôles qu'improbables. Sur un ton décalé, mais toujours documenté, et agrémenté de photos d'époque, Julien Hervieux ressuscite ces héros et histoires oubliées de la Première Guerre Mondiale pour leur rendre hommage, à l'occasion de l'Armistice du 11 novembre 1918.
Découvrez le spin-off de la série du Petit théâtre des opérations, qui met à l'honneur le destin de femmes d'exception oubliées des deux Guerres mondiales. Saviez-vous que les Allemands avaient affronté un régiment de sorcières durant la Seconde Guerre mondiale ? Ou que l'armée serbe en 1914 comptait dans ses rangs Milun, la Mulan locale, qui faisait régner la terreur à coups de grenades ? Et quid de Marie Marvingt, qui a été tour à tour soldat, infirmière, et qui pilotait encore un hélicoptère à réaction à 86 ans ? Ça ne vous dit rien, ou si peu ? Avec Toujours Prêtes ! de Virginie Augustin et Julien Hervieux, vous allez pouvoir corriger cela, et bien plus encore. Car si l'on parle souvent des femmes de pouvoir et des militantes qui ont fait la Grande Histoire, les combattantes qui sont allées au feu, elles, restent toujours dans l'ombre. Avec ce tome spécial du Petit Théâtre des Opérations, série dédiée aux histoires méconnues des deux guerres mondiales, les auteur·e·s mettent un coup de projecteur sur des destins oubliés, des injustices absurdes et surtout... sur des femmes qui, quand l'Histoire a frappé à leur porte, ont répondu d'une seule voix : Toujours Prêtes !
Après le succès des deux premiers tomes, Julien Hervieux (alias l'Odieux Connard) et monsieur le chien reviennent pour un troisième opus consacré aux histoires improbables des deux Guerres mondiales. Saviez-vous qu'en 1945, un soldat québecois reprit seul une ville entière aux Allemands ? Que durant la Première Guerre mondiale, une offensive échoua à cause de supposés zombies ? Ou encore qu'une bande de marins américains maladroits a réussi l'exploit de tirer par erreur une torpille sur leur propre Président ? Et saviez-vous que le cheval du général Leclerc fut fusillé pour acte de résistance ? Anecdotes absurdes, héroïques mais toujours incroyables, Le Petit Théâtre des Opérations est de retour. Avec sa formule désormais lue et approuvée par des milliers de lecteurs : des histoires longues suivies de textes documentés appuyant leur véracité, ainsi que de courtes anecdotes sur la perte d'un sous-marin causée par ses toilettes, la résistance d'animaux, ou encore l'art contemporain utilisé contre l'ennemi. Et si vous vous posiez la question, oui, tout est vrai !
Après le succès du premier tome, Julien Hervieux (aka L'Odieux Connard) et monsieur le chien continuent de rendre hommage aux faits et héros oubliés des deux Guerres mondiales. Saviez-vous qu'en 1940, un char français se retrouva seul face à treize chars allemands dans le petit village de Stonne et l'emporta ? Que le plus grand tireur d'élite de l'histoire était un petit Finlandais qui n'utilisait même pas de lunette ? Que Mata Hari, si elle savait danser, savait beaucoup moins bien espionner ? Et saviez-vous aussi que c'est une charge de cavalerie qui précipita l'armistice de 1918 ? Et... Actes de bravoure et anecdotes drôles, mais toujours improbables, le Petit Théâtre des Opérations est de retour. Le premier tome regroupait des histoires longues et des textes documentés sur divers faits de guerre. Ce second volume reprend la même formule tout en ajoutant des anecdotes sur l'origine des snipers, la création du café Liégeois ou encore ces chiens qui servirent d'arme antichar dans l'armée Soviétique. Et si vous vous posiez la question, oui, tout est vrai !
Dans le royaume des Contes, tout est bien qui finit bien...
Parce que SOS Contes de fées est là pour s'en assurer !
Que des gobelins aient chipé le trésor royal ou qu'un pégase se soit cassé une aile, SOS Contes de fées intervient pour permettre à tous les contes d'avoir leur « Ils vécurent heureux » !
Dans cette première aventure, les excès de vitesse d'un prince trop pressé causent plus d'un accident... Vite, les licornes-policières Dominique et Camille se lancent à sa poursuite ! Reste à savoir pourquoi le prince va si vite...
Ça flambe au royaume des contes de fées !
Dès que les lutins du feu éteignent un incendie, un autre se déclenche un peu plus loin... Les minipompiers de la caserne de SOS Contes de fées sont vite dépassés !
Heureusement, Wicky et Wicka, les sorcières ambulancières, sont bien décidées à les aider en trouvant le coupable de ces incendies... et la réponse risque d'en surprendre plus d'un !
Un lapin. Un slip. Un super-héros.
Dès que Quentin a le dos tourné, Cap'tain Doudou ne recule devant aucun danger pour accomplir les missions les plus folles !
Affronter un voleur de peluche pour sauver son amie : c'est comme si c'était fait.
Un lapin. Un slip. Un super-héros.
Un nouveau héros Auzou.
Dès que Quentin a le dos tourné, Cap'tain Doudou ne recule devant aucun danger pour accomplir les missions les plus folles !
Apporter un goûter oublié à Quentin à dos de chien dangereux : c'est comme si c'était fait.
Un lapin. Un slip. Un super-héros. Un nouveau héros Auzou. Dès que Quentin a le dos tourné, Cap'tain Lapin ne recule devant aucun danger pour accomplir les missions les plus folles ! Apporter un goûter oublié à Quentin à dos de chien dangereux : c'est comme si c'était fait.
Des aventuriers perdus à l'autre bout du monde se retrouvent prisonniers d'un labyrinthe géant. Pour en sortir ? Pas d'autres choix que de s'unir pour décoder les énigmes.
1 plateau de jeu qui se déplie ;
1 loupe à filtre rouge pour décoder les solutions ;
1 livret de 24 pages avec les règles du jeu et les solutions ;
76 cartes énigmes ;
4 posters réversibles à déchiffrer, décoder et observer.
Au coeur de la forêt, cachée dans le plus grand des chênes, se tient l'école des Mini-Garous. On y trouve les enfants qui, les soirs de pleine lune, se transforment en terrifiants louveteaux-garous.
Mais la vie à l'école est pleine de surprises : Béa, qui a été mordue par un chat, est devenue un chaton-garou. Franz, mordu par un aigle, est un poussin-garou. Quant à Pavel, mordu par un poulpe, je vous laisse deviner...
Pas facile, quand on est si mignon, de faire peur à tout le monde. Les trois amis sont la risée de leur classe, et le désespoir de leur maître... heureusement, ils ont un plan !
Tu as été sage cette année ?
Si non, tu es peut-être sur la liste de l'Usinulle, où on fabrique les jouets les plus pourris : les consoles qui plantent, les pulls moches qui grattent, les vélos qui déraillent...
C'est ton pire cauchemar ? L'Usinulle l'a fait. Juste.
Pour. toi.
Justement, Noël approche, et un enfant a commis la pire des pires des pires des bêtises. Cette fois-ci, les lutins d'élite ne sont vraiment PAS CONTENTS.
Les agents Gui et Houx ont 24 jours pour identifier le coupable, sauver Noël et lui préparer... le plus nul des cadeaux.
Les tomes 1 et 2 du Petit Théâtre des opérations réunis dans un coffret aussi détonnant qu'étonnant ! Voilà un cadeau idéal pour Noël ! L'occasion de découvrir l'histoire de la résistance héroïque des fusiliers marins bretons à Dixmude, celle des héros de Menton ou encore le plus grand tireur d'élite de l'histoire. Et si vous vous posiez la question, oui, tout est vrai !