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Generation 5
10 produits trouvés
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Dorémi l'oiseau vous entraîne dans son univers magique. Au fil de l'histoire, il va retrouver ses amis : Mimi la souris, Clé de Sol l'escargot, Bémol le Chat et tous les autres.
Ensemble, ils vont découvrir comment reconnaître les notes, les chanter, les écrire...
Les notions essentielles à l'apprentissage de la musique sont abordées progressivement :
- le nom des notes, - la gamme de Do majeur, - les notions de grave, d'aigu et d'octave, - la portée et la clé de Sol, - les différentes catégories d'instruments, - les divers timbres et sonorités, - la durée des notes (ronde, blanche, noire et croche), - le rythme et ses nombreuses applications.
Anny et Jean-Marc Versini appliquent dans ce logiciel éducatif une méthode pédagogique originale qui a déjà fait ses preuves dans de nombreuses écoles maternelles : dans un premier temps, les enfants écoutent et observent, puis ils reproduisent ce qu'ils ont entendu.
Dans chacun des 14 chapitres de ce cédérom, un conte, une chanson, une partition, un karaoké et des activités ludo-éducatives feront apprécier la musique aux 2-5 ans et leur permettront de comprendre et de fixer rapidement les principaux éléments du solfège.
Points forts :
- 14 contes musicaux animés avec des chansons et des karaokés interactifs - des mélodies entraînantes, de très beaux textes et de magnifiques illustrations - des orchestrations dynamiques avec de vrais instruments acoustiques - une trentaine d'activités et de jeux pour découvrir le vocabulaire et les premières notions musicales - l'impression des textes, paroles et partitions
CD-ROM N.C.CD-ROM N.C.CD-ROM N.C.Une souris sans fil et un cédérom pour apprendre !
Le socle en forme de feuille comporte un émetteur-récepteur : astucieuse maison pour la coccinelle après le jeu !
Au travers d'activités très ludiques, l'enfant découvre, dans une ambiance valorisante, les premières manipulations de la souris et comprend la relation entre son déplacement et celui du curseur à l'écran. Il apprend à positionner la souris avec précision, à cliquer et à déplacer des objets, avec la facilité d'emploi du sans-fil ! Il pourra même s'amuser avec le clavier et imprimer ses premières productions.
Les parents peuvent insérer des images ou photos personnelles dans certains jeux.
Ces activités d'exploration favorisent les apprentissages de base : coordination sensori-motrice, repérage spatio-temporel, attention, concentration, vivacité de réaction, créativité.Possibilité d'insérer ses propres images ou photos dans certains jeux.
Le coin des cadeaux !
Dans les activités de créativité, l'enfant aura la possibilité de sauvegarder sa réalisation sous la forme d'un cadeau-surprise destiné à ses parents. Ces réalisations (principalement des coloriages), seront enregistrées dans l'espace parents.
Contrôle parental / Des options innovantes
Les parents peuvent facilement régler les différentes options du programme : le clic pour droitier ou gaucher, la durée du jeu, l'utilisation de photos ou images personnelles dans certains jeux. De plus, sous Windows, un dispositif de sécurité empêche l'enfant de quitter seul le programme et d'intervenir sur le disque dur.
Les plus :
initiation à l'utilisation de la souris, au travers de jeux simples et amusants
des jeux variés, un graphisme pétillant et sympathique
possibilité de jouer avec ses propres images ou photos
fonctionnement par système infrarouge
un panneau de contrôle parental
un tapis géant offert
PC : Pentium II minimum,Windows 98, Me, 2000, XP, 32 Mo de Ram (branchement PS2)
CD-ROM N.C.Un ''incontournable'' pour initier les tout-petits au monde de l'ordinateur d'une manière simple et naturelle !
Le Clavier des bébés est un produit totalement innovant né de la rencontre de professionnels du jouet et de spécialistes du multimédia. Il se compose d'un surclavier qui se pose simplement sur le clavier de l'ordinateur et de trois cédéroms d'activités évolutives.
Un ''incontournable'' pour initier les tout-petits au monde de l'ordinateur d'une manière simple et naturelle !
Le Clavier des bébés est un produit totalement innovant né de la rencontre de professionnels du jouet et de spécialistes du multimédia. Il se compose d'un surclavier qui se pose simplement sur le clavier de l'ordinateur et de trois cédéroms d'activités évolutives.
Un surclavier avec de grosses touches attirantes et colorées
Fixation simple et rapide (par scratch)
Aucun branchement électrique ou électronique
Démarrage immédiat Nouvelle version avec des touches ''soft'' pour un toucher plus câlin et plus tendre.
3 cédéroms inclus
Des activités variées, d'une qualité graphique et sonore exceptionnelle pour accompagner et favoriser l'éveil de bébé. Niveau 1 (12 - 18 mois) : Bébé découvre la magie des formes et des couleurs chaque fois qu'il appuie sur le clavier. Niveau 2 (18 - 24 mois) : Bébé joue avec les animaux et les objets familiers, reconnaît des sons et des cris, manifeste des émotions. Niveau 3 (24 - 36 mois) : Bébé commence à utiliser la souris.
Dans cette nouvelle version, des activités de création graphique et musicale ont été ajoutées.
L'espace Parents
L'appui sur une touche spéciale ''Famille'' propose aux parents des idées pour continuer à jouer, explorer, créer avec leur enfant. Des options permettent de limiter la durée du jeu, de paramétrer certaines des touches, d'empêcher l'accès inopiné sur le disque dur des parents. Autres cédéroms compatibles avec le Clavier des Bébés : Découvre la Nature, Découvre la Maison, Le cédé des bébés.
Réalisé en collaboration avec le Groupe Berchet
Pentium 166 / 32 Mo /
WIN 95 - 98 - 2000 - ME - XP - NT4
Power Mac G3 / 64 Mo /
MAC OS 8.5 À 9.2 - OSX 10.1
CD-ROM N.C.
Des chansons à découvrir et à mimer :
Jeux de mains, jeux de doigts... Dans des vidéos entraînantes, les chanteurs Anny et Jean-Marc Versini montrent les gestes à reproduire. L'enfant regarde, écoute et chante à son tour. C'est tellement plus drôle d'apprendre une comptine en imitant le modèle ! Et on peut arrêter ou relancer la mélodie à volonté !
Des karaokés interactifs :
La chanson se déroule en images à l'écran. Avec papa ou maman, l'enfant peut chanter sur les images, s'enregistrer très facilement et se réécouter. Que c'est amusant de faire comme les grands !
Des activités pour jouer en musique :
L'enfant retrouve les personnages et les objets des chansons dans des puzzles, des ateliers de coloriage, des jeux d'adresse et de réflexe, des activités d'associations et de reconnaissance sonore. C'est l'occasion de découvrir en douceur les saisons, les couleurs, les chiffres, les lettres...
Points forts :
- des chansons et comptines entraînantes
- des activités spécialement conçues pour les 2/4 ans
- un environnement ludique et chaleureux
- de superbes décors poétiques
- de magnifiques dessins à imprimer
Notions pédagogiques :
- éducation de l'oreille et mémoire auditive
- développement de l'attention et de la concentration
- développement du sens artistique
- repérage dans l'espace et dans la durée
- prise de conscience du schéma corporel
- acquisition de vocabulaire sur l'environnement proche
- découverte en musique des chiffres et des lettres
- précision du geste et motricité fine
CD-ROM N.C.Les cedes de mes premieres annees (coffret 5 cederoms)
Generation 5
- Generation 5
- 30 Août 2004
- 3502402965651
CD-ROM N.C.Retrouve Nax et Oyo pour de nouvelles aventures et accompagne-les dans l'univers de la maison : la chambre, la salle de bains, la cuisine, mais aussi la salle de séjour, et le garage...
Chaque enfant pourra développer ses capacités d'observation et faire preuve d'adresse, de mémoire et de créativité. Les 2 niveaux de jeux permettent d'adapter les activités à l'âge et aux capacités de l'enfant. Les parents bénéficieront aussi de conseils adaptés pour sensibiliser l'enfant aux dangers domestiques.
Pour faire fonctionner ce cédérom, il est nécessaire de posséder ''Le clavier des Bébés''. Vendu sans clavier
Retrouve Nax et Oyo pour de nouvelles aventures et pars avec eux à la découverte de la nature : la campagne, la mer, la rivière, la forêt ou encore la montagne...
Chaque enfant pourra développer ses capacités d'observation et faire preuve d'adresse, de mémoire et de créativité. Les 2 niveaux de jeux permettent d'adapter les activités à l'âge et aux capacités de l'enfant. Les parents bénéficieront aussi de conseils adaptés pour sensibiliser l'enfant à la protection de l'environnement...
Pour faire fonctionner ce cédérom, il est nécessaire de posséder ''Le clavier des Bébés''. Vendu sans clavier.
Un véritable atelier de création et de trucages pour les enfants
Un magnifique outil pour se familiariser avec la photo numérique et jouer avec les images ! Les applications sont infinies : souvenirs de vacances, reportages, cartes de voeux, trucages ... Le tout est de laisser libre cours à son imagination !
Des activités nombreuses et variées
- Retouche : pour régler les couleurs, la luminosité et le contraste des photos ; appliquer des effets de matière ; ajouter des objets ; créer des puzzles ; faire pivoter les images, les recadrer et les détourer ; travailler à la loupe pour plus de précision.
- Trucage : pour découper un objet (visage par ex) et l'insérer dans une autre image afin de créer un tableau, ... ou portrait, très insolite !
- Morphing : un simple cliquer-glisser peut apporter les plus curieuses déformations à une photo !
- Encadrement : pour mettre en valeur ses plus belles images (plusieurs thèmes de cadres au choix).
- Création d'albums : il suffit de faire glisser des photos sur l'album de son choix et d'ajouter des commentaires écrits ou sonores pour un résultat surprenant !
- Visualisation d'albums : possibilité de créer et de stocker plusieurs albums, consultables et modifiables à tout instant.
- Exportation d'albums: publiez en quelques clics vos albums sur Internet ou diffusez-les sur cédérom !
- Le studio d'impression : génial pour imprimer des planches de photos, des trombinoscopes, des étiquettes ou des puzzles !
Un outil universel
Les images peuvent provenir de différentes sources : appareil photo, scan, mail, cédérom ou site Internet...
Toutes les créations peuvent être :
- sauvegardées dans le porte-photos de Photo Junior, ou stockées sur le disque dur (on peut les visualiser ou les utiliser hors du programme Photo Junior),
- imprimées ou envoyées par mail directement à partir du programme Photo Junior.
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